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quinta-feira, 29 de outubro de 2015
Feedback e o poder da atual geração são as melhores armas de Halo 5
Durante uma transmissão de Halo 5, feita pela Microsoft, o chefe da divisão Xbox, Phil Spencer, falou um pouco sobre a importância da franquia para os consoles da companhia e o quanto o feedback dos gamers tem sido importante para a empresa.
Ele afirmou que uma geração de Xbox nunca realmente começa sem quetenha um Halo. Ainda segundo o executivo, o lançamento do quinto título da saga é um marco importante. Isso se torna uma grande verdade ao vermos o sucesso que Master Chief faz por aí. Agora, com todo o poder do XOne, vamos experimentar algo totalmente novo. “Halo 5 está lindo e roda com toda a suavidade que os 60 fps podem oferecer”, comunicou Spencer.
O diretor também falou sobre o feedback que tem recebido, tanto da 343 Industries (desenvolvedora do game) quanto dos usuários. “Estamos ouvindo o que as pessoas têm a dizer e colocando no game o que os fãs querem. Obviamente, temos nossas próprias ideias mas acredito que é essa mistura de opiniões que faz da experiência de Halo algo mágico”, conta.
De acordo com Spencer, a maior base de jogadores do Xbox ainda está no 360. A companhia prestou bastante atenção a esse fato e deu ao XOne um de seus recursos mais interessantes: a retrocompatibilidade. Além disso, foram produzidas remasterizações dos capítulos anteriores de franquias queridas pelos fãs, tudo isso para fazer aqueles que ainda estão com o 360 darem o salto para a próxima geração.
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