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terça-feira, 16 de fevereiro de 2016

Disco 100% ocupado? Resolva já este problema em seu Windows 10!


Windows 10 conta com uma série de recursos inéditos – é possível, por exemplo, monitorar as ações do sistema por meio da Central de Notificações ou ativar a assistente pessoal Cortana através de poucos cliques sobre a Barra de Tarefas. Mas erros como a ausência de som ou até mesmo “engasgos” durante a execução de aplicativos têm afetado o SO de usuários que decidiram atualizar suas máquinas.

E, desta vez, HDs comprometidos é que poderão ser “desafogados”. Seu disco está sendo 100% utilizado? Siga nossas orientações e resolva este problema no Windows 10!

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Atenção: vale atentar para o fato de que a limpeza de arquivos temporários resulta na exclusão de todos os dados acessórios para a inicialização de programas. As causas para a ocupação total do HD são variadas – pastas ocultas ou bugs no processo de restauração podem resultar na inutilização do disco.
Pelo Prompt de Comando

Por que a Microsoft escolheu 'Alt + F4' para o atalho de fechar janelas?


Desde a chegada do Windows, os consumidores não precisam mais clicar no "Xis" que fica no canto superior direito das janelas para fazer com que aplicativos e outras interfaces sejam fechadas. Pois é, já faz muitos anos que você fazer isso com apenas uma rápida combinação de teclas. E é claro que você já sabe que estamos falando de um dos atalhos mais conhecidos de toda a história da tecnologia: "Alt + F4". Ou vai dizer que você nunca usou a combinação para fechar janelas?

terça-feira, 17 de novembro de 2015

Microtransações chegam a Forza 6

A pesar de a Turn10 Studios ter dito que conduziria o pós-lançamento de Forza Motorsport 6 sem as microtransações “até onde os jogadores quisessem”, o recurso de monetização adicional acabou chegando ao game de corrida e se rendeu às práticas de mercado.
Agora, os “tokens” podem ser utilizados para comprar carros, upgrades e Mod Cards, com preços que podem ir de R$ 1 a R$ 200 ou mais (proporcionalmente em reais). Um token equivale a aproximadamente 500 créditos ganhos no jogo.
Contanto que as microtransações não interfiram na experiência e não tragam o famigerado “pay-to-win”, está valendo, Microsoft.
Forza Motorsport 6 está disponível exclusivamente para Xbox One.

sexta-feira, 13 de novembro de 2015

Saiba tudo sobre Fallout 4, novo game da popular franquia de ação

Fallout 4, novo jogo da Bethesda no mundo pós-apocalíptico, será lançado no dia 10 de novembro para PC, Xbox One e PS4. O game promete jogatina longa, além de missões mais eletrizantes do que nos títulos anteriores, como Fallout 3 e Fallout: New Vegas. Quer saber mais novidades sobre a produção? Confira as informações liberadas até agora.

A trama de Fallout 4 será ambientada em Boston, nos Estados Unidos, e apresenta o mundo antes da guerra que assolou o país e trouxe e caos para os cidadãos. Para completar, usuários especulam que o personagem criado no início do jogo é um antepassado daquele controlado no universo tradicional da saga, cheia de ruínas, mutantes e radioatividade.

Análise Fallout 4 - PC vs PS4 vs Xbox One Comparação Gráfica [FullHD] [60fps]


Publicamos um video que compara os gráficos de Fallout 4 nas três plataformas nas quais o game está disponível: PC, PS4 e Xbox One. Como esperado, fica clara a diferença entre as imagens do jogo rodando no computador em relação aos consoles da nova geração, principalmente o nível de elementos no ambiente.

Ele é um dos games mais esperados do ano e foi lançado no último dia 10 de novembro. Os requisitos de Fallout 4 já foram revelados. O jogo acontece 200 anos após um cataclismo nuclear que dizimou a Terra. Além disso, conta com um gigantesco mundo aberto e a possibilidade de construir casas e até itens.


quinta-feira, 12 de novembro de 2015

Microsoft explica porque os jogos da Rockstar não são retrocompatíveis

Muitos dos donos de um Xbox One ficaram um pouco decepcionados ao saberem que os jogos da Rockstar, como Red Dead Redemption e Bully ainda não são retrocompatíveis com o Xbox One. No entanto isto acontece devido a alguns problemas com as licenças destes jogos.

A confirmação veio através de Richard Irving, chefe de produto na Microsoft, que garantiu que têm que fazer acordos muito específicos com as distribuidoras para levar os seus jogos do Xbox 360 ao Xbox One.

"Depois do avanço tecnológico que fez com que a retrocompatibilidade funcionasse, o passo seguinte era ver como licenciar todos estes conteúdos, originalmente lançado no Xbox 360, para o Xbox One. Como podem imaginar, as distribuidoras fizeram acordos muito específicos para estes conteúdos," disse Irving em entrevista com o Eurogamer.net.

quarta-feira, 11 de novembro de 2015

Chefe do Xbox diz que Nintendo é uma fonte de inspiração para ele e sua equipe


Phil Spencer é o chefe da divisão do Xbox na Microsoft, e na Gamescom desse ano ele deu uma entrevista ao site Eurogamer, onde falou um pouco sobre a Nintendo.

Na entrevista, Spencer disse que as pessoas menosprezam quantas unidades o Wii U vendeu, e que o console tem grandes jogos. Ele também disse que acha que Splatoon é um jogo muito bom.

Spencer ainda afirmou que não existe nenhuma empresa first party que tenha propriedades intelectuais tão fortes como a Nintendo, e que eles são uma fonte de inspiração para ele e sua equipe na hora de construir um portfólio de jogos first party para o Xbox.


Jogos first party são aqueles jogos que são desenvolvidos pela própria empresa para seus consoles.

Análise da Nova Atualização do Xbox One



Assim, uma boa dose de correções e patches aliada a cortes agressivos no preço do aparelho e venda de bundles sem o “periférico que tudo vê” deixou os donos do brinquedinho mais felizes e, de quebra, o tornou mais interessante para novos consumidores. Anúncios de novas franquias – sim, estamos falando de Quantum Break –, a produção do badalado Halo 5: Guardians e o acordo de exclusividade temporária com o espetacular Rise of the Tomb Raider também ajudaram a conquistar quem ainda estava indeciso por abraçar a plataforma.
De qualquer modo, é possível que tudo isso ainda não se compare com a ousadia da companhia no desenvolvimento da New Xbox One Experience, que pretende mudar a maneira como os jogadores se relacionam com o XOnão e uns com os outros. O update massivo no sistema tem como base os pedidos e feedbacks dos consumidores – seja por emails, redes sociais ou testes da nova interface – e, basicamente, entrega tudo que os fãs esperavam e, claro, muito mais. Sem mais delongas, confira abaixo um apanhado geral da já querida NXOE.

segunda-feira, 9 de novembro de 2015

Análise Rise of the Tomb Raider


Quando Rise of the Tomb Raider foi anunciado, confesso que fiquei receoso. Convenhamos: o intervalo entre o reboot e a sequência foi relativamente curto (pouco mais de dois anos). Sabemos que, tradicionalmente, grandes sucessores demandam mais tempo que isso. Não é fácil aperfeiçoar um produto que já tem grande aceitação no mercado e está consolidado entre fãs de longa data e novatos.Tomb Raider conseguiu isso em 2013.

Após um longo hiato em relação ao último título canônico da franquia, Tomb Raider: Underworld, de 2008, o reboot chegou em 2013 com expectativas moderadas, pois a série andou na corda bamba na primeira metade da década passada. Ainda mais após o fiasco que foi Angel of Darkness, lançado para PS2 e PC (apesar de eu gostar desse jogo).

Com a chegada de Tomb Raider: Legend em 2006, Lara Croft deu seus lampejos e agradou. A sequência direta desse jogo, Underworld, também foi legal, mas já havia perdido o fôlego. A verdade, nua e crua, é que a série não caminhou nos passos de uma indústria que nunca bota o pé no freio e, perante uma versão de cuecas chamada Nathan Drake, além de outros títulos do gênero, correu o risco de cair no esquecimento.

quinta-feira, 29 de outubro de 2015

Feedback e o poder da atual geração são as melhores armas de Halo 5


Durante uma transmissão de Halo 5, feita pela Microsoft, o chefe da divisão Xbox, Phil Spencer, falou um pouco sobre a importância da franquia para os consoles da companhia e o quanto o feedback dos gamers tem sido importante para a empresa.

Ele afirmou que uma geração de Xbox nunca realmente começa sem quetenha um Halo. Ainda segundo o executivo, o lançamento do quinto título da saga é um marco importante. Isso se torna uma grande verdade ao vermos o sucesso que Master Chief faz por aí. Agora, com todo o poder do XOne, vamos experimentar algo totalmente novo. “Halo 5 está lindo e roda com toda a suavidade que os 60 fps podem oferecer”, comunicou Spencer.

quarta-feira, 28 de outubro de 2015

Microsoft oferece cursos gratuitos de programação no Brasil


Cada vez mais temos notícias de projetos que visam ensinar a programação para crianças e jovens. A ideia de aproximar e unir a tecnologia com a educação pode ser considerada uma vitória para os futuros profissionais do Brasil. Uma dessas ideias está sendo levada adiante pela Microsoft com a iniciativa "Eu Posso Programar".

Hoje, a "Eu Posso Programar" já beneficiou 600 mil jovens. Além disso, ela oferece no site oficial os conteúdos e as aulas de programação que foram oferecidas na Semana do Código. Para acessar, clique aqui.

segunda-feira, 26 de outubro de 2015

Saiba tudo sobre Need for Speed, reboot da série Underground


Need for Speed, o reboot da franquia de corrida da Electronic Arts, chega ao PS4 e Xbox One em breve, com versão para PC prevista para chegar às lojas em 2016. Pensando nisso, o TechTudo reuniu todas as informações do game até o momento, para você ficar ainda mais empolgado com a estreia. O título tem data de lançamento prevista para 3 de novembro de 2015.

Need for Speed: testamos o novo game que é inspirado em Underground

segunda-feira, 19 de outubro de 2015

Os primeiros 27 minutos de Rise of the Tomb Raider


A IGN.com lançou um vídeo que mostra os primeiros 27 minutos de Rise of the Tomb Raider.

Nesta sequência, Lara vai combater um exército de mercenários que está sendo comandado por uma organização conhecida como Trinity. Além de lutar contra esses mercenários, todas as habilidades de Lara serão levadas ao limite mais uma vez para garantir sua sobrevivência.

Rise of the Tomb Raider chega ao console da Microsoft no dia 10 de novembro.

segunda-feira, 5 de outubro de 2015

Azedou: Microsoft anuncia aumento de preço para o Xbox One e 360 no Brasil


Inelizmente, a Microsoft acaba de revelar uma bomba – nada boa – para os brasileiros: a linha Xbox não aguentou a alta do dólar e sofrerá reajustes de valor no dia primeiro de novembro. O 360 e o One, que tinham o preço sugerido a partir de R$ 899 e R$ 1.999, passam a custar agora R$ 1.099 e R$2.499.

Vale ressaltar que esses valores são para as versões mais básicas, ou seja, sem Kinect com o menor HD possível – 4 GB para o Xbox 360 e 500 GB para o Xbox One. Nenhum detalhe foi revelado para as demais edições do console da empresa, nem mesmo para o vindouro Xbox One Elite, que conta com um SSD de 1 TB e o novo controle Elite.

segunda-feira, 14 de setembro de 2015

16 jogos que farão você querer comprar um Xbox One ainda hoje


Este ano o número de jogos para os consoles da nova geração está chegando em peso, fazendo com que seja cada vez mais interessante apostar em uma plataforma next-gen.
A maioria dos jogos atuais é multiplataforma, mas o que diferencia mesmo um console do outro são os exclusivos. Que tal conhecer alguns dos games mais esperados para este ano no Xbox One?,Separamos 15 títulos que vão despertar a sua vontade de investir na plataforma da Microsoft.