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quarta-feira, 25 de novembro de 2015

Agora você pode jogar uma espécie de futebol americano de carros em GTA V

Já pensou em fazer touchdowns, ganhar jardas ou realizar passes incríveis com seu quarterback... Em Grand Theft Auto V? Agora, você pode fazer mais ou menos isso. A Rockstar anunciou um novo modo para Grand Theft Auto Online que se chama Running Back e simula o esporte mais popular dos Estados Unidos.
No modo, que está disponível apenas para Xbox One, PlayStation 4 e PC, você joga futebol americano com carros. "Duas equipes (de 4 a 8 jogadores) começam de posições opostas de uma estrada. O equivalente ao Runner, atrás do volante de um Benefactor Panto, precisa chegar ao fim da estrada com a ajuda de seus colegas de equipe.
Enquanto isso, os oponentes da defesa precisam bloquear, bater e impedir o avanço", descreveu a própria Rockstar. Tudo isso, claro, com toda a insanidade de GTA Online e as belas paisagens do game de fundo.

Mod deixa o visual de Star Wars Battlefront incrivelmente realístico


Não bastou que a comunidade criasse um mod para deixar Star Wars: Republic Commando muito mais bonito que antes. Agora, a ideia é melhorar ainda mais o visual do recém-lançado Star Wars Battlefront. Martin Bergman, também responsável por modificações em Grand Theft Auto 5, publicou nessa terça-feira (24) uma série de imagens de uma build que altera os gráficos do game de tiro da DICE e os torna mais realísticos do que nunca.

Você pode conferir a galeria com algumas screenshots do mod logo abaixo. Para vê-las em melhor qualidade, basta clicar no ícone superior direito da imagem. A parte triste dessa notícia, no entanto, é que o criador até agora não divulgou nenhum vídeo que mostre todo esse incrível visual em movimento.

quinta-feira, 19 de novembro de 2015

Aceite: você nunca se divertirá dirigindo em GTA V como esse cara



Não há dúvidas de que a Rockstar se empenhou para elevar Grand Theft Auto a um novo patamar dentro da série. Opções variadas, três protagonistas, diversos tiroteios, perseguições e tudo mais fazem parte do pacote, mas acreditamos que todas essas experiências não se comparam ao que podemos ver no vídeo que abre esta notícia. 
Na sequência acima, é possível ver um funcionário da Force Dynamics testando o game mais recente da série Grand Theft Auto em um sistema de movimentação 401cr. O sistema consiste em um cockpit com volante e cadeira, sendo que esta é capaz de se mexer de acordo com o que está acontecendo na tela – e é aí que a brincadeira fica mais divertida. 
Como é possível ver, a cadeira responde a qualquer tipo de movimentação de um jeito capaz de surpreender, com direito a balançadas quando está pilotando um carro, chacoalhadas quando se está em uma montanha-russa e até mesmo uma leve levantada do assento quando o avião está para levantar voo. 
E aí, você teria coragem de investir uma grana para ter algo do gênero na sua casa para melhorar a experiência em Grand Theft Auto V? Consegue imaginar como seria essa experiência em conjunto com o Oculus Rift?

terça-feira, 17 de novembro de 2015

Sony fala sobre más vendas de Rise of the TR no X1 e diz que no PS4 irá bem

A qualidade de Rise of the Tomb Raider é inquestionável – tanto que ele tirou nota máxima na análise do Mundo Gamer –, mas isso parece não ter se traduzido em boas vendas em alguns lugares do mundo. Ainda não temos os números oficiais dos EUA, mas os do Reino Unido certamente foram abaixo das expectativas da Microsoft e da Square Enix: cerca de meras 63 mil unidades do jogo, somando as versões para Xbox 360 e Xbox One, foram vendidas no país britânico.
Com isso, o game ficou em quarto lugar na tabela dos títulos mais vendidos no país. Apesar de os números não serem oficiais por nenhum rastreador de vendas até o momento, alguns insiders divulgaram os médias percentuais noNeoGAF, os quais em breve devem ser disponibilizados em caráter oficial. Os dados começaram a circular pela internet e a Sony já reagiu no Twitter.

Mais do que espadas: Man At Arms recria arco de Katniss [vídeo]

Se você achava que o pessoal do famoso programa de YouTube Man At Arms só era bom na hora de criar espadas, machados e outras armas de luta corpo a corpo, o novo vídeo feito por eles vem provar exatamente o contrário. Nele, os ferreiros profissionais fazem nada menos do que o arco (algo que o próprio Kerry Stagmer admitiu não ter feito “nos últimos 15 ou 20 anos”) de Katniss em Jogos Vorazes: Em Chamas.
Obviamente, o trabalho não prometia ser nada fácil. Isso porque o arco de Katniss mostrado no filme é feito completamente em metal – e convenhamos que alumínio e aço não são exatamente materiais maleáveis. Logo, encontrar o equilíbrio perfeito para a arma foi o maior desafio: eles precisavam fazer os braços em aço do arco flexíveis o suficiente para dobrarem e permitirem o lançamento de uma flecha, mas resistentes ao ponto de não partirem.

segunda-feira, 16 de novembro de 2015

Need For Speed - Comparando o Gráfico entre PS4 e Xbox One [1080p]

Nesse Vídeo estamos comparando o Gráfico do Need For Speed (2015) PS4 com o do seu maior concorrente que é o Xbox One,
E vocês o que acharam ? Quem ganha esta "disputa" pra vocês ? 

EA Games revela o conteúdo do season pass de Star Wars Battlefront


A EA revelou o que os jogadores que adquirirem o passe de temporada de Star Wars Battlefront vão receber. O game, que será lançado no próximo dia 17 para PS4, Xbox One e PC, colocará novamente em batalha a força rebelde comandada por Luke Skywalker, Han Solo, Princesa Leia, e vários outros personagens icônicos da franquia de George Lucas contra os exércitos imperiais liderados por Darth Vader.

Mas vamos ao que interessa: "Se eu comprar o season pass, o que eu levo?". Bem, jovem padawan, o passe vai garantir as quatro próximas expansões do título. Quer saber o conteúdo dessas DLCs? Aí vai uma listinha:Mais de 20 itens galácticos, incluindo: armas, veículos e cards de rebeldes e imperiais;

Terroristas podem ter usado um PS4 para planejar os atentados em Paris

O Mundo ainda se recupera dos ataques que mataram pelo menos 127 pessoas e deixaram mais de 300 feridos na noite da última sexta-feira (13) em Paris. Entre ações como auxiliar os feridos e acalmar os ânimos da população, as autoridades assumem como prioridade descobrir como os atos terroristas foram planejados. Agora, de acordo com a Forbes, a investigação pode acabar envolvendo um dos itens de entretenimento mais populares da atualidade: um PlayStation 4.
Na busca por pistas sobre os responsáveis dos atentados, a cidade de Bruxelas, na Bélgica, é apontada como um dos pontos estratégicos do grupo terrorista. O ministro interior do país, Jan Jambon, afirmou no último sábado (14) que os terroristas do Estado Islâmico poderiam ter usado o console da Sony para se comunicar e planejar os ataques.

sexta-feira, 13 de novembro de 2015

Saiba tudo sobre Fallout 4, novo game da popular franquia de ação

Fallout 4, novo jogo da Bethesda no mundo pós-apocalíptico, será lançado no dia 10 de novembro para PC, Xbox One e PS4. O game promete jogatina longa, além de missões mais eletrizantes do que nos títulos anteriores, como Fallout 3 e Fallout: New Vegas. Quer saber mais novidades sobre a produção? Confira as informações liberadas até agora.

A trama de Fallout 4 será ambientada em Boston, nos Estados Unidos, e apresenta o mundo antes da guerra que assolou o país e trouxe e caos para os cidadãos. Para completar, usuários especulam que o personagem criado no início do jogo é um antepassado daquele controlado no universo tradicional da saga, cheia de ruínas, mutantes e radioatividade.

Análise Fallout 4 - PC vs PS4 vs Xbox One Comparação Gráfica [FullHD] [60fps]


Publicamos um video que compara os gráficos de Fallout 4 nas três plataformas nas quais o game está disponível: PC, PS4 e Xbox One. Como esperado, fica clara a diferença entre as imagens do jogo rodando no computador em relação aos consoles da nova geração, principalmente o nível de elementos no ambiente.

Ele é um dos games mais esperados do ano e foi lançado no último dia 10 de novembro. Os requisitos de Fallout 4 já foram revelados. O jogo acontece 200 anos após um cataclismo nuclear que dizimou a Terra. Além disso, conta com um gigantesco mundo aberto e a possibilidade de construir casas e até itens.


terça-feira, 10 de novembro de 2015

Espere por vários Easter Eggs em Fallout 4, diz diretor do game


Tem se tornado comum encontrar diversos Easter Eggs em games, dos que fazem referência a títulos anteriores (desde que o jogo em questão se enquadre em uma série, evidentemente) aos que estão ali simplesmente para fazer rir. Fallout é uma franquia conhecida por apostar nessa opção, portanto era de se esperar que Fallout 4 seguisse pelo mesmo caminho. 

Em uma entrevista ao Mingle Media TV durante o almoço de lançamento de Fallout 4, Todd Howard, diretor do game mais recente da série, disse que os fãs terão “diversos” Easter Eggs para encontrar, e que o conteúdo espalhado pelo mundo do game pode ser considerado “algo realmente bom”. 



Modder de GTA V acusa Take-Two de enviar detetives para intimidá-lo


Aparentemente, o conflito entre a Take-Two e os modders de Grand Theft Auto V não é tão amigável quanto a companhia gostaria que você pensasse. No reddit, um dos modificadores do jogo afirmou que a empresa enviou à sua casa investigadores independentes com o objetivo de intimidá-lo e fazer com que ele parasse de desenvolver mods.

“Um par de investigadores chegou à minha porta dizendo representar a Take Two e me deram um telefone conectado a uma pessoa no Reino Unido ou Estados Unidos para ‘discutir como eu deveria parar minhas atividades relacionadas a Grand Theft Auto’ e que eles ‘sabiam o que havia acontecido com a Activision e não queriam envolver advogados dessa vez’”, relatou o usuário Ntuathy.

segunda-feira, 9 de novembro de 2015

Análise Call of Duty: Black Ops 3


No que depender do mundo dos games, o futuro dificilmente será um período no qual veremos muitas comemorações. Quer exemplos? Basta observar o que foi mostrado nos títulos mais recentes da série Call of Duty para ter uma ideia de que muitas guerras envolvendo tecnologia estão por vir, além de destruição e muito sofrimento. Logo, as coisas não podiam ser diferentes com Call of Duty: Black Ops 3.

Call of Duty: Black Ops 3 é o primeiro título da Treyarch a se aproveitar do novo ciclo de três anos de desenvolvimento (algo que foi possível desde que a Sledgehammer Games, que trabalhou em Call of Duty: Advanced Warfare, se uniu ao time que lida com a franquia), e isso foi o bastante para que muitos ficassem como uma pergunta na cabeça: isso ajudou, de alguma forma, a tornar este game melhor que os antecessores? As respostas podem ser encontradas a seguir.

domingo, 8 de novembro de 2015

BlizzCon 2015: confira o resumo do segundo dia do evento!

A Cidade estadunidense de Anaheim amanheceu calma neste sábado (7), mas em poucas horas ela foi concentrando a animação de diversas pessoas em torno do Centro de Convenções. Mais um dia da BlizzCon 2015 tinha início, dessa vez reservando uma série de emoções aos fãs e entusiastas dos games da Blizzard.
A poeira abaixou depois do primeiro dia lotado de novidades, mas logo começou a se levantar novamente quando os quatro campeonatos mundiais dentro do local começaram a ser definidos com partidas épicas e reviravoltas surpreendentes.
O segundo dia foi, digamos, muito intenso. Este redator que vos escreve atrasou um pouco o resumo pelo cansaço, mas está aqui firme e forte para contar tudo o que presenciou nesse evento incrível e reservado aos apaixonados por StarCraft, Warcraft, Diablo e Overwatch. Nos acompanhe nesse dia alucinante!

sábado, 7 de novembro de 2015

Lembra dessa? 'Nintendo PlayStation' existe e protótipo ainda funciona


No mês de julho, uma polêmica envolvendo um suposto console fruto de uma parceria entre a Nintendo e a Sony tomou conta da internet. Imagens desse video game foram extensamente compartilhadas e até um vídeo mostrando a relíquia passou a circular por aí. Depois de alguns dias, Shuhei Yoshida – presidente dos estúdios globais da Sony – falou um pouco sobre o tema e escondeu o jogo sobre as verdades desse "Nintendo PlayStation".

Para os que não se lembram, esse console teria sido fruto de uma parceria firmada entre a Sony e a Nintendo para produzir um video game que teria a capacidade de aceitar o CD-ROM e os famigerados cartuchos para a execução dos jogos. Essa era uma iniciativa da Big N para abandonar de vez o uso das fitas, que, na época, eram utilizadas no NES.

quinta-feira, 5 de novembro de 2015

CoD: Black Ops 2 é a resposta para termos novo CoD nos consoles antigos


Muitos imaginaram que a Activision possivelmente deixaria o PlayStation 3 e o Xbox 360 de lado quando a empresa anunciou Call of Duty: Black Ops 3. Entretanto, os consoles mencionados terão o novo game (sem campanha, é verdade), e a resposta para isso é bem simples: o número de jogadores de Call of Duty: Black Ops 2.

Em seu relatório fiscal mais recente, a Activision mencionou que Call of Duty: Black Ops 2 ainda conta com aproximadamente 12 milhões de usuários ativos. Vale mencionar, tal número era de 11 milhões de pessoas se fuzilando no game em agosto, indicando um aumento de quase um milhão de jogadores em cerca de dois meses, algo que certamente aconteceu por conta da aproximação do lançamento do jogo deste ano.

A noite mais esperada pelos fãs de underground chegou, mas podia ser melhor


Antes de mais nada, não podemos negar: o novo Need for Speed bebe diretamente da fonte da qual saíram os títulos mais populares da franquia, como a era Underground e Carbon, entre os anos 2003 e 2006. Em outras palavras: ele poderia muito bem se chamar Need for Speed Underground 3, mas, por algum motivo obscuro, a Ghost Games preferiu colocar sobre ele a responsabilidade de carregar a bandeira de reboot da série.

O jogo traz tudo que consagrou a época de ouro do NFS: ampla customização de carros, ambientação que transpira a ilegalidade das corridas de rua, uma jogabilidade descompromissada, divertida e autêntica e uma trilha sonora caprichada. Junte tudo a um visual muito bem trabalhado e a um enredo que, embora raso, casa bem com o game e você tem um título que tem tudo para agradar aos fãs e trazer aquela sensação boa de estar em casa de novo.

terça-feira, 3 de novembro de 2015

EA promete disponibilizar vários DLCs gratuitos para Need for Speed


Se você está de olho nas notícias, deve se lembrar que, em setembro, a Electronic Arts revelou que Need for Speed teria extras gratuitos. E, pelo visto, ela está disposta a manter a sua promessa, e há planos de entregar diversos DLCs sem cobrar nenhum centavo a mais dos jogadores.

”Nós iremos entregar tudo gratuitamente. Já vi os planos para aquilo que vai acontecer nas próximas semanas e meses – e não há nada lá, quero dizer, nós sequer temos a possibilidade de cobrar por algo no game. Não há uma loja, para você ter uma ideia. Tudo que fizermos é focado naquilo que os fãs querem, e não há planos de introduzir microtransações no jogo. Esse conteúdo será bem expressivo e começará a ser entregue em breve”, explicou Craig Sulivan, diretor criativo de Need for Speed, em entrevista ao site Vice.

segunda-feira, 26 de outubro de 2015

Saiba tudo sobre Need for Speed, reboot da série Underground


Need for Speed, o reboot da franquia de corrida da Electronic Arts, chega ao PS4 e Xbox One em breve, com versão para PC prevista para chegar às lojas em 2016. Pensando nisso, o TechTudo reuniu todas as informações do game até o momento, para você ficar ainda mais empolgado com a estreia. O título tem data de lançamento prevista para 3 de novembro de 2015.

Need for Speed: testamos o novo game que é inspirado em Underground

Far Cry Primal, novo game da Ubisoft para PS4, Xbox One e PC - Trailer Oficial Ubisoft


Far Cry Primal será o próximo jogo da franquia de ação e mundo aberto da Ubisoft, a ser lançado paraPS4 e Xbox One em 23 de fevereiro de 2016 (a versão para PCs chega em março). Desenvolvido em parceria entre diversos estúdios da companhia francesa ao redor do mundo (Montreal, Kiev e Xangai), o game inédito promete inovar na temática abordada pelos títulos da franquia.

A grande diferença em relação aos quatro títulos anteriores é o fato do novo jogo ser ambientado em 10.000 a. C. Em plena Idade da Pedra, os jogadores não terão o arsenal de metralhadoras automáticas, rifles de precisão e lança-foguetes comuns nos títulos da série.